論理演算(AND・OR・XOR・NOT)の使い方をマスター

前回はシフト演算を整理しました。今回は、セットで出題されることが多い「論理演算(AND・OR・XOR・NOT)」を整理します。

目次

論理演算とは

論理演算は、0と1のビットどうしを、決まったルールで計算する操作です。代表的なものが、AND・OR・XOR・NOTの4種類です。

AND(論理積)

ANDは、両方が1のときだけ1になる演算です。片方でも0があれば結果は0になります。

「両方満たしていないと成立しない」というイメージで捉えると分かりやすく、特定のビットだけを取り出したい(マスクしたい)ときによく使われます。

OR(論理和)

ORは、どちらか一方でも1があれば1になる演算です。両方が0のときだけ結果が0になります。

「どちらかを満たせば成立する」というイメージで、特定のビットを1に立てたいときに使われます。

XOR(排他的論理和)

XORは、2つの値が異なるときに1、同じときに0になる演算です。ANDやORと違い、「一致しているかどうか」を判定する演算だと捉えると理解しやすくなります。

同じ値どうしをXORすると必ず0になる、という性質もよく出題されるポイントです。

NOT(否定)

NOTは、ほかの3つと違い、入力が1つだけの演算です。0なら1に、1なら0に、値をそのまま反転させます。

4つの演算を比較して覚える

科目Aでは、この4つの演算結果を問う問題がよく出ます。自分は、次のように整理して覚えるようにしています。

  • AND:両方1のときだけ1(厳しい条件)
  • OR:どちらか1つでも1なら1(ゆるい条件)
  • XOR:異なるときだけ1(違いを見る)
  • NOT:反転させるだけ(1つの入力)

表で結果を書き出して、何度も見比べることで、少しずつ体に染み込んできた感覚があります。

学習してみた感想

最初はAND・ORの違いが紛らわしかったのですが、「厳しい条件かゆるい条件か」という言葉で自分なりに言い換えたことで、迷わず判断できるようになりました。用語の意味を丸暗記するよりも、自分の言葉に変換することが、理解の近道だと感じています。

次回は、誤差・精度・有効数字の考え方を整理します。

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